Sulmayanti, I., T. L. Kandau, and Y. Yanti. “Pembelajaran Berbasis Games Berbahasa Indonesia Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Di Era Digital”. DEIKTIS: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Sastra, Vol. 5, no. 3, Aug. 2025, pp. 2290-7, https://dmi-journals.org/deiktis/article/view/1832.