(1)
Usman, M.; Saleh, N.; Nursalam, N.; Adys, H. P.; Adys, H. P. Penerapan Teknologi Berbasis Gamifikasi Untuk Meningkatkan Kosakata Bahasa Jerman Bagi Siswa MAN 1 Makassar. JAI 2025, 5, 3198-3213.