[1]
M. Usman, N. Saleh, N. Nursalam, H. P. Adys, and H. P. Adys, “Penerapan Teknologi Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Kosakata Bahasa Jerman bagi Siswa MAN 1 Makassar”, JAI, vol. 5, no. 4, pp. 3198-3213, Dec. 2025.